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1月5日,乙站在上海摄影棚,举行了《缘分/停留之夜》的盛大首映式。作为命运系列的第一部戏剧动画,首映吸引了来自全国各地的1000多名命运迷。


“命运之夜——天堂之杯:邪恶之花”首映式在b站举行

在舞台布置上,B站在活动现场巨大的花墙上,摆满了近万朵粉红色的鲜花,意在呼应电影片名中的“恶兆之花”。此外,《命运之夜——天堂之杯:邪恶之花》中的温室废墟也在活动现场修复。在科萨的合作下,花房的废墟成了现场最受欢迎的拍照点。

Fate IP的中国冒险_


整个活动的高潮来自“间桐樱”塞尤·下屋则子,他们来到舞台上相互交流,现场人声鼎沸,客厅里的弹幕也是“啊,我死了”。


事实上,命运不仅是日本的国家知识产权,也是中国B站的财富。作为国内粉丝和命运知识产权之间的桥梁,乙站在命运在中国的传播中扮演着至关重要的角色。


日本国家知识产权是如何产生的?


2004年1月30日,由type-moon开发的单词冒险游戏“命运/停留之夜”正式发布。亚瑟王出现在公众面前,她是一个金发碧眼的女孩,头上有一头暗淡的头发。我的国王军刀打破了亚瑟王的传统形象,开启了命运的传奇。


在b站举行的首映式上

截至目前,“缘分”系列已经发布了21部动画,国内播放量达到4.18亿次,其中最新的《缘分/停留夜[天堂的感觉]》第二章将于2019年1月11日发布。不仅仅是动画,还有《命运》已经推出了超过26部小说和动画片,以及8款具有不同游戏平台的游戏产品。

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在命运的世界里,能满足所有愿望的许愿机被称为圣杯。围绕圣杯的斗争被称为圣杯战争。自古以来,人们就被要求参加战争。在命运的世界里,那些参加战争的人被称为皇家主人,那些代替皇家主人战斗的人是奴隶。


追随者是命运世界观最鲜明的部分,他们通常是有伟大成就的英雄,死后被称为传奇。当灵魂作为奴隶响应人类的召唤而诞生时,它们将被应用于特定的等级。


等级就像一个框架,约束着追随者的行动。一般来说,工作阶段分为:军刀、枪骑兵、弓兵、骑士、施法者、刺客和狂战士。此外,也有复仇者和统治者谁不符合通常的排名。


游戏命运/停留之夜讲述了发生在“第五次圣杯战争”期间的故事。像许多文字冒险游戏一样,type-moon为这个游戏添加了多个故事情节,分为三个策略:“命运”、“无限刃功”和“天堂的感觉”。


《命运之夜——天堂之杯:邪恶之花》讲述的是以间桐樱为主人公的天堂情怀。在此之前,以马刀为女主角的“命运”系列和以远坂凛为女主角的“无限刀锋作品”系列均已制作完成。



据不完全统计,目前,命运系列已经推出了26部卡通和小说以及8款游戏,涵盖了个人电脑、psp和智能手机等多个平台。2015年发布的手机游戏fgo以中国最著名的B站为代表。最新发布的游戏是命运/extella link,于2018年在ns、psv和ps4平台上发布。

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与该系列早期主要采用的卡通和小说改编游戏不同,《命运》在后期主要采用游戏改编漫画和小说的知识产权衍生方法。在丰富世界观的同时,命运也试图将游戏用户转变为全知识产权的观众,包括动画和小说。


命运是如何成为B站的财富的?


正如1000个人眼中有1000个哈姆雷特一样,不同人眼中的B站宝藏也是不同的。但是不管你在网上读到哪种版本的文章和视频,命运都是不可或缺的。命运在b站第二爱好者的聚会中起了决定性的作用


2012年,B台与日本的尼科·布拉克网站达成合作,进行现场直播。在此之前,国内视频网站还没有正式获得命运系列的版权,更不用说直播了。这一事件不仅对命运迷产生了巨大的影响,对B台也有着重大的意义。在《命运/零》推出之前,B台从未同步更新过日本真剧。

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当然,当你提到命运/零的时候,你必须提到原作者和编剧虚渊玄。在《缘分/零》推出的前一年,虚渊玄写的电视剧《魔女小圈子》在B站着火了..凭借名人效应和对时间敏感的新粉丝带来的巨大流量,《缘分/零》一经播出就被疯狂屠杀,牢牢占据了每周播出排行榜的第一位。

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