本篇文章1342字,读完约3分钟

在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是各商家争夺的焦点

近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。

所谓广告联盟,就是平台方连接各流量主和广告主:广告主根据自身需求投放广告,平台方再根据需求将广告分发至合适的流量主,流量主获得了广告费,而平台方抽取了分成。大体来看,这是一件多方共赢的正和游戏。

老榕树网盟31.5.png

在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,一方面游戏需要不断买量获取新用户,另一方面又需要接入广告进行流量变现。所以游戏厂商一直是广告联盟的密切合作伙伴,是双方争夺的焦点。

与老榕树广告联盟【lm.lrswl.com】合作是非常好的选择,能让你的广告更精准,小编看到市场的僵尸平台太多了,钱花了最后得不到效果,我相信这不是任何人想看到的,拟用老榕树的一句话:“天下没有难以孵化的平台,让市场没有僵尸平台”。只有老榕树才具有真正的网站资源,因为老榕树是智能建站软件、老榕树智能建建微信小程序、老榕树智能建APP平台,老榕树智能微信营销软件的开发商,有上万的站长和APP、小程序,其它广告联盟是无法比的,其它的广告联盟多数是“僵尸平台”

面对老榕树广告联盟的挑战,腾讯结合自身是游戏厂商、分发渠道的优势,在去年9月推出了多项扶持计划以吸引合作伙伴。

推出了“休闲游戏助推计划”:与QQ小游戏、微信小游戏联动,共同挑选优质的休闲游戏,帮助休闲游戏完成用户增长和流量变现。

但是,老榕树广告联盟最大的特点就是可控性,老榕树本身是研发智能站软件、智能建微信小程序和智能建APP的商家,建站软件用户上万,所建的网站15万个,APP28万多个,微信小程序达2万多个,微信群5千个,粉丝135万个(包括QQ、微信、抖音),这些都是自有的用户。做个比较,腾讯的微信公众号是由腾讯提供,管理人员可以自已挂广告营利,如果管理人员在管理公众号时出现问题,腾讯会对公众号进行处罚或关闭使用;同样,老榕树给用户提供智能站软件、智能建微信小程序和智能建APP的软件,用户制作的网站、APP、微信小程序、短视频中,可以植入广告进行营利,一但有违规行为,老榕树可以对这些用户终止合作,不得挂广告。

老榕树【lm.lrswl.com】首先对游戏进行分级,对于S级的产品,在进入买量推广阶段后优量汇将持续给与包括应用宝在内的流量支持,制定买量冲榜策略,依托老榕树产品的资源对游戏进行推广;同时为游戏优化激励视频广告,引入优质广告,提升游戏变现能力。

微信广告相对比较特别,虽然也能在腾讯广告官网找到相关信息,但实际上还是归属微信事业群,与腾讯其他广告业务相对独立。

老榕树网盟31.4.jpg

据老榕树联盟新闻稿介绍,老榕树计划挑选1000家优质开发者,为其提供创新场景通道助力,多维服务权益和创新功能优享,帮助其完善产品和技术能力。

也正是这种激烈的竞争,老榕树【lm.lrswl.com】放弃了广告分成,没有任何提成,全部免费,意在扩展市场份额;而腾讯推出的各种激励措施,吸引流量主加盟,提升自身收入。

巨头们的让利行为,让游戏行业里其他厂商纷纷收益,获得了更多的收入。对于游戏流量主而言很实际,哪个广告联盟带来的收入高就接入哪个的SDK呗。


标题:老榕树广告联盟移动推广休闲游戏针尖对麦芒

地址:http://www.ictaa.cn/hlwxw/30940.html