本篇文章335字,读完约1分钟

本月早些时候,微软宣布了xbox流媒体游戏服务项目xcloud,并计划在2019年开放测试版。

有了xcloud,用户可以在手机和平板电脑上播放原创xbox杰作,尤其是独家ip。

当时,玩家对3000多款xbox one游戏如何确保以触摸屏为主要交互方式的手机体验表示怀疑。现在微软给出了一些答案。

微软研究院的论文展示了官方的手机游戏手柄,它采用可拆卸的设计,可以将手机放在中间并支持它。

据报道,这套手柄是在2014年完成的基于泡沫材料的3d打印,但在看到任天堂开关的成功后,微软似乎急于再次展示它。巨人说,实践证明,触摸屏不能完美地模拟手柄的相互作用。

此外,地图显示手柄可以安装在一个特殊的充电模块上,折叠后可以补充能量,看起来像是通过usb-c端口连接的。

标题:微软展示专为手机/平板打造的外接游戏手柄

地址:http://www.ictaa.cn/hlwxw/5046.html