9月5日,百度AIGC未来创作联赛·S4颁奖盛典在贵阳市多彩贵州城成功举行。来自全国各地的创作者、大学生、IP伙伴及行业嘉宾齐聚现场,共同见证S4赛季的最终高光。这一季,百度AIGC未来创作联赛不再只讨论“AI能生成什么”。而是把问题继续往前推了一步:当AI可以参与创作,一个角色能走多远?

从一张画面,到一个故事,从一个角色,到一个IP,从屏幕里的虚拟形象,到现实舞台上的真人演绎,百度AIGC未来创作联赛S4,正在让更多人的创意真正发生。AI创作,正在从“生成内容”,走向“创造世界”。

五万创作者,点燃五十亿次想象:AI创作,让每个人都被看见

S4赛季围绕AIGC内容创作与IP共创,设置了全民自由赛、校园赛道黑客松、AI世界杯、漫剧赛道、IP赛道等多个方向,持续拓展AIGC创作边界。大赛作品累计分发超过50亿次,吸引5万+创作者参与,其中参赛大学生超过2000人,覆盖全国550多所高校,包括清华大学、上海交通大学、同济大学、中国传媒大学、中央美术学院等知名院校。S4创新采用“一月三城”的线下黑客松模式,在温州、杭州、北京三座城市落地大学生AI黑客松竞赛。

赛事将平台能力与地方政府、高校、产业园区等多元资源进行有效整合,在挖掘和扶持潜力高校AIGC创作者的同时,持续探索AIGC技术的商业转化路径与产业落地可能。本赛季让AIGC创作从线上走向街头,一辆超大动漫痛车在贵阳全城巡游,经停贵州省博物馆、双子塔、贵阳白宫、青云市集、多彩贵州城等多个贵阳城市地标,引发街头巷尾的偶遇热潮与媒体关注,社交平台瞬间刷屏。本次活动正是在这一背景下,得到了贵州省委网信办、贵阳市委宣传部、贵阳市委网信办等单位的大力支持。作为全国首个大数据综合试验区的核心区,贵州正深入实施数字经济战略,加快推动数字产业化与产业数字化,始终以开放创新的姿态引领科技与文化的跨界融合。

从故事出发,让角色走远:AI创作,让每个角色都有回响

S4赛季,AIGC创作实现了从量变到质变的跃升。它不再停留于单一画面的生成,而是进一步走向人物、情节与连续内容的构建。百度AI世界杯赛道获奖作品《冠军相》,以街道社区足球赛为切入点,将平凡人物与体育热血叙事巧妙融合,展现日常足球运动中的喜怒哀乐。全民自由赛获奖作品《杀死他的最后一条"巨龙"》,借一位堂吉诃德式骑士为获得国王的嘉奖与恶龙战斗的故事,隐喻当代打工人的职场困境,结尾的反转幽默又引人深思。

原创IP成长态势在本赛季尤为迅猛,百度APP联合克劳锐发起原创IP赛,吸引200+原创IP参赛,经海选与孵化两阶段筛选,涌现出一批优质代表,验证了AIGC原生IP从内容到商业的转化潜力。在破次元嘉年华的现场,产业与创作的对话也同样热烈。OST传媒联合创始人袁方围绕《签了200个AIGC账号后,我们发现赚钱的不止短剧》展开分享,从产业一线视角剖析AIGC内容背后的商业机遇;克劳锐市场负责人徐梦珂与原创IP创作者围绕“AIGC原生IP商业化:从内容创作到商业变现的新范式”展开深入探讨,为AI角色的商业想象打开了更多可能。

百度AIGC未来创作联赛,已经从单一的创作赛事,发展成如今连接创作者、AI工具、IP、平台、高校、产业与用户的完整内容生态。S5赛季将在主题方向、行业合作、赛道设置等多方面进行迭代和升级。继续携手克劳锐在AI数字人、文创潮玩等多个细分赛道上,长线关注原创IP的商业价值与变现潜能。同时联合多地文旅开启AIGC开发,让科技赋能文旅,让地域文化在创作中焕发新的传播力。最后,S5赛季将会重磅推出 AI 互动赛道,以AI打造交互叙事宇宙,探索更具沉浸感的内容形态,让创作者与用户之间建立更深层次的连接与参与。

AI正在让“人人都能创作”进一步走向“人人都有机会被看见”。百度APP正以赛事为入口,为AIGC创作者搭建从“被看见”到“走得远”的完整成长路径,也期待与更多创作者、版权方、品牌方携手同行,让AI创作走得更远。

标题:次元已破,创作登场|「百度AIGC未来创作联赛·S4」颁奖典礼圆满落幕!

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